REGLAMENTO PARA PARTICIPANTES.
Las reglas del juego del Hackathon AXS Map Paraguay “Desafío de la Accesibilidad”:

• Los participantes de Hackathon AXS Map Paraguay “Desafío de la Accesibilidad” tendrán que registrarse en www.f6s.com/axsmaphackathon-paraguay antes del evento.
• Los participantes deberán traer sus propias herramientas, computadores, y otros materiales para construir su apl
REGLAMENTO PARA PARTICIPANTES.
Las reglas del juego del Hackathon AXS Map Paraguay “Desafío de la Accesibilidad”:

• Los participantes de Hackathon AXS Map Paraguay “Desafío de la Accesibilidad” tendrán que registrarse en www.f6s.com/axsmaphackathon-paraguay antes del evento.
• Los participantes deberán traer sus propias herramientas, computadores, y otros materiales para construir su aplicación. La organización proveerá la comida, cafeína y diversión.
• Los participantes tendrán que elegir uno de los dos desafío propuestos por la organización:
- Presentar una propuesta de mejora o nueva funcionalidad para la plataforma AXS Map.
- Aceptando el desafío propuesto por los organizadores para crear una solución.
• Los lenguajes y frameworks de los desarrolladores serán libres y opcionales.
• Los participantes serán evaluados por un jurado especializado.
• Serán 2 los equipos ganadores, uno por cada reto propuesto.
• Cada equipo ganador obtendrá el soporte y todos los beneficios del equipo de AXS Map para implementar la funcionalidad a la plataforma AXS Map.
• Los participantes deberán estar de acuerdo con los términos y condiciones antes de realizar cualquier acto. Como por ejemplo, entregar sus contribuciones en términos de la aplicación, el código, el contenido, el diseño, u otro elemento que se haya presentado.
• Los participantes aceptan que su desarrollo durante el evento pertenecerá a una de las licencias abiertas de la siguiente lista (opensource.org/licenses/alphabetical). Esta licencia aplicará al producto durante el evento del Hackaton AXS Map.
• Los participantes no podrán competir con demos o partes de la nueva funcionalidad propuesta para AXS Map, hechas fuera de la competencia. Como regla, las funcionalidades no podrán ser desarrolladas más de un 30% fuera de la competencia. Es decir el equipo debe realizar la gran mayoría del desarrollo de la aplicación dentro de las 48 horas del evento. Demos, funcionalidades y soluciones que se desarrollaron con anticipación serán descalificadas.
• Los participantes podrán participar de forma individual o –idealmente- como parte de un equipo. Los equipos no podrán exceder las 3 personas.
• Los miembros del equipo tendrán que designar un líder, siendo él responsable de todas las comunicaciones con su equipo.
• Los participantes podrán entregar solamente un demo o propuesta de funcionalidad/solución.
• Todas las aplicaciones tendrán como fin promover la accesibilidad e inclusión en Paraguay y el mundo. Quedarán descalificada automáticamente las que promuevan actos de violencia o discriminación de cualquier tipo.
• Los coordinadores podrán realizar cambios y modificaciones a las reglas de este evento. Será responsabilidad los participantes mantenerse informados.
• La no observancia de las reglas anteriores significará la descalificación del equipo o sus aplicaciones. Será facultad del jurado calificar estas situaciones.
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